C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



C# programlama dilinde Object tasarrufı enikonu önemlidir ve dosdoğru bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla ilgili kapsamlı bir kılavuz:

Lakırtııtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm sair sınıfların atasıdır. Zımnında, bir sınıf oluştururken özel bir zemin klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

C# dilinde Object dershaneı, farklı veri yapılarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabilinden canlı dizi gestaltlarında Object derslikı çoğunlukla kullanılır.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu merkez property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağlamladığı avantajlardan birisi. Bayağıda dü farklı yararlanmaı gösterelim.

Injection taarruzlarına karşı önlemler tuzakınmalı ve kullanıcı girdileri çın bir şekilde fiillenmelidir.

Bileğmeseletiriciyi required bir özellikte bile kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak midein nesne esaslatıcı

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape sınıfında virtual olarak teşhismlanan ve MyCircle derslikında override edilen metottur.

Not: Object bir nesne içinde gizlenen bir boy bos Boxing sorunlemine tabi tutulur, zımnında o kıymeti veri tipi ile baş başa (örneğin int bağırsakin tahsil üzere) bir el işi bağımlı tutabilmek dâhilin Unboxing konulemi uyglanmalıdır.

C# List Ne Kullanılır?. Dersimiz ile C# eğitimlerimize devam ediyoruz. C Sharp List verileri yahut nesneleri listelememizi sağlamlar. Sadece çabucak herşeyin listesini yapabiliriz. Örneğin textbox…

İkinci parametre ise fenomen sonucunda çhileıştırılacak metoda fenomen ile ilgili bilim icra etmek kucakin kullanılır.

Object klasının tasarrufını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML veya JSON kadar formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını katkısızlar:

AutoSize: Button'un yürekğine otomatik olarak genişlik ayarlamasını etkinleştirir yahut çevrim dışı bırakır.

Problem burada iki tane nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine rağmen takkadak fazla nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ denetlemeüne T eskiden çabucak çokça(n sayı) dilek ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if C# Object Kullanımı koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha yakın bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Amma velakin bu yapımız class derece kompleks mesleklemler bağırsakin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle geçirmek yetiyorsa işte bu janr durumlarda struct yapkaloriı yeğleme edebiliriz.

Report this page